# 魔物條件 Monster Condition
# 適用於: partySkill
# 所有數字條件均可使用 大於 [>] 小於 [<] 等於 [= 或 直接輸入數字]
#	target_deltaHp
#		目標魔物的 HP 改變量〔傷害減血為負值〕 〔target_dist < -3000〕  
#   target_dist
#   	當施放對象與玩家達到指定距離時 〔此設定為條件觸發, 並非可使用距離〕〔target_dist > 5〕  
#   target_misses
#    	目標 攻擊 玩家 Miss 次數範圍才觸發 〔target_misses > 3〕
#		miss是源於 怪物  〔target_misses 5 為 miss 5次就放棄〕 
#   target_totalMisses
#    	玩家 攻擊 目標 Miss 次數範圍才觸發 〔target_totalMisses < 3〕
#		miss是源於 玩家  〔target_totalMisses 5 為 miss 5次就放棄〕 
#	target_whenStatusActive
#		當目標 處於 某種狀態時
#	target_whenStatusInactive
#		當目標 不為 某種狀態時
#	target_whenGround
#		當目標腳下 有 此地面技能時使用
#   target_whenNotGround
#    	當目標腳下 沒有 此地面技能時使用
#	target_whenShieldEquipped
#		當目標有裝備盾牌時使用 〔0=不使用〕〔1=使用〕
#	target_whenWeaponEquipped
#		當目標有裝備武器時使用 〔0=不使用〕〔1=使用〕